发布于 2022-12-02 14:56:48 | 阅读 18260
现在《Marvel Snap》的出现,正是朝夕光年海外发行实力的又一次有力展现,CCG 卡牌游戏的魅力也再一次得以展现。
发布于 2022-12-01 11:36:04 | 阅读 15771
在明后两年,VR 游戏的全球营收规模预计将增长至 25 亿和 32 亿美元。
发布于 2022-11-30 11:39:14 | 阅读 26621
数据机构Newzoo近日推翻了此前的预测,将2022年全球游戏市场规模增幅由增长2.1%,调整为下滑4.3%。
发布于 2022-11-28 13:42:47 | 阅读 19902
11月24日,日本最大的插画交流服务平台Pixiv宣布,经过大约两年的测试,Pixiv Ads平台正式发布,这是一个专注于动画、漫画和游戏等娱乐产品的程序化广告平台,通过提交申请表和筛选后,代理商和广告商就可以通过广告账号,在线完成从应用到分发设置的所有操作。
发布于 2022-11-28 10:46:17 | 阅读 20042
在过去的十年里,移动游戏出现了爆炸式增长。如今,移动设备上的游戏已然占据了市场的主导地位,达到全球游戏支出的 60%。这一数字是家用主机游戏创收的三倍多。
发布于 2022-11-24 17:40:24 | 阅读 17136
2021 年以来,全球卡牌对战手游市场迎来新的活力,多款高质量新游助力该赛道显著增长,反映出卡牌对战游戏值得挖掘的用户前景。
发布于 2022-11-24 11:25:01 | 阅读 18362
“曾经有多赚钱,现在就有多内卷。”多重困境下,出海被一大批游戏公司视为救命稻草。
发布于 2022-11-23 10:16:23 | 阅读 13862
2020 年登陆纽交所的雅乐科技在中东深耕“社交+游戏”成效显著,11 月 15 日,雅乐科技发布 2022 年第三季度财报,营收 8006.2 万美元,同比增长 12.3%