发布于 2023-10-19 14:18:24 | 阅读 10690
设计模式是软件设计中常见问题的典型解决方案。它们就像预先制作的开发蓝图,您可以采用蓝图来解决代码中重复出现的设计问题。
发布于 2021-08-20 14:59:38 | 阅读 24203
我们可以列举出非常多质量差的代码的表现现象,如名字不知所意、超大类、超大方法、重复代码、代码难懂、代码修改困难……
发布于 2020-09-14 10:41:02 | 阅读 19335
有哪些常见的设计模式?如何合理运用?本文分享作者对工厂模式、单例模式、装饰模式、策略模式、代理模式和观察者模式的理解,介绍每种模式的模式结构、优缺点、适用场景、注意实现及代码实现。
发布于 2020-09-01 11:30:45 | 阅读 23031
设计模式是解决问题的良好模板,开发人员可以在自己的项目应用这些模式处理需求。现实中应付各种需求的模式数不胜数,一篇文章无法尽述。
发布于 2020-06-30 15:10:45 | 阅读 26647
开发人员将 JavaScript 设计模式作为解决问题的模板是很合适的,但并不是说这些模式可以代替开发人员的工作。
发布于 2020-03-18 10:27:49 | 阅读 18359
什么是模式?我们先从字面意思来理解,“模”:模型、模具,我们可以看做是一种标准,“式”:形式、方式,我们可以看做是一种方法,两者组合在一起就是“标准化的方法”叫做模式。
发布于 2017-09-21 16:12:20 | 阅读 23343
这是一篇有毒的文章!一个愤怒的程序员用英雄联盟告诉讲述什么是抽象工厂模式,推荐200颗星
发布于 2017-09-04 15:59:22 | 阅读 26160
所谓原型模式,就是用原型实例来指定创建对象的种类,并通过复制这些原型创建新的对象的设计模式。原型模式一般用于创建复杂的或者构建耗时的实例,或者用于只读对象的修改。